wszystkie kategorie Kategorie
Książki o programowaniu
Programowanie polega na tworzeniu programu komputerowego, który ma spełniać określone funkcje. Wiąże się ze znajomością języka programowania oraz wymaga pozyskania odpowiedniej wiedzy. Książki o programowaniu są źródłem informacji dla tych, którzy zamierzają zacząć programować i chcą opanować podstawy programowania, ale również dla osób, które są już na zaawansowanym poziomie, jednak pragną szlifować swoje umiejętności i dowiedzieć się nowych rzeczy.
Programowanie - książka
Książki o programowaniu pomagają zrozumieć działanie algorytmów, ich struktury oraz funkcje w kontekście programowania. W ramach wprowadzenia, tworzą zbiór porad na temat tego, jak testować i zabezpieczać tworzone aplikacje, jakie funkcjonują pakiety i kontrole wersji oraz zasad pracy w zespole programistów. Publikacje o programowaniu przedstawiają sposoby na takie sformatowanie kodu, żeby był na najwyższym poziomie czytelności, pokażą, jak napisać dobry kod i naprawić popełnione błędy. Warto po nie sięgnąć, by bliżej poznać programowanie.
Książki o programowaniu
Książki o programowaniu zaspokoją głód wiedzy tych, którzy chcą np. opanować język JavaScript lub zamierzają stworzyć przejrzyste, zwięzłe kody w Pythonie. Podręczniki nauczają podstaw programowania w C++ oraz sprawią, że czytelnik w szybkim tempie nauczy się kreować w pełni funkcjonalne aplikacje. Książki te przybliżają zasady obsługi systemu SAP-ERP oraz prezentują pełny proces tworzenia gry 2D oraz 3D w programie Unity oraz C#.
Sięgając po wybrane pozycje zyskujesz narzędzia do budowania własnych, w pełni funkcjonalnych, stron WWW, poznasz gruntowne podstawy JavaScriptu, HTML oraz CSS. Pogłębisz swoją wiedzę na temat bezpieczeństwa podejmowanych działań, dowiesz się, jak poradzić sobie z problemami, które najczęściej pojawiają się podczas programowania.
Książki o programowaniu
Laravel 4. Podstawy tworzenia aplikacji w PHP
PHP 5 Radocha z programowania
PHP5. Programowanie
Programowalne moduły Ethernetowe w przykładach
Leksykon C/C++. Standard ANSI/ISO
PHP7. Praktyczny kurs
Tworzenie aplikacji na platformę iOS 5 z wykorzystaniem Xcode, Interface Builder, Instruments, GDB oraz innych kluczowych narzędzi
Grywalizacja w nauce programowania - platforma FGPE
Magia Ruby. Programowanie na wesoło
Asembler. Sztuka programowania
Multisim. Technika cyfrowa w przykładach
Algorytmy optymalizacji dyskretnej
Visual Basic 6. Ćwiczenia praktyczne
PYTHON PROGRAMOWANIE
C++. Biblioteka standardowa. Podręcznik programisty
Ochrona poczty elektronicznej
Wyrażenia regularne. Leksykon kieszonkowy
Kontrola wersji z systemem Git. Narzędzia i techniki programistów
Android. Wprowadzenie do programowania aplikacji
C++. Elementarz hakera
C++ Builder 5. Vademecum profesjonalisty. Tom 1
Uczenie maszynowe w aplikacjach. Projektowanie, budowa i wdrażanie
OpenGL i Wprowadzenie do Programowania Gier
28,90 zł - cena sugerowana przez wydawcę
Internet dla każdego
Odkrywanie kodu. Wprowadzenie do programowania w sztuce i humanistyce
Uczenie maszynowe w C#. Szybkie, sprytne i solidne aplikacje
Dotknij i przeciągnij. Projektowanie gier na ekrany dotykowe
Zrozumieć Platformę .NET
Object Pascal - Język Programowania w Środowisku Borland Delphi 2.0
CSS3. Tworzenie nowoczesnych stron WWW
Język C++. Metaprogramowanie za pomocą szablonów
Algorytmy Genetyczne. Kompendium. Tom 1
Second Life. Przewodnik gracza
59,00 zł - cena sugerowana przez wydawcę